Le Grenier Rapidement, dirigez-vous vers l'armoire rouge et poussez-la de maniere a boucher l'acces de la fenetre. ensuite faites de meme avec le coffre pour boucher la trappe. Prenez la lampe a petrole qui se trouve sur la table. ouvrez le coffre et recuperez le fusil. Dirigez-vous vers les etageres et fouillez-les pour recuperer un livre. Quittez le grenier par les escaliers du fond. Le 1 er etage Prenez l'arc et le bidon de petrole. Remplissez la lampe avec celui-ci et sortez par la porte de droite. entrez dans la piece de gauche, fouillez le bureau et recuperez la clef. utilisez la clef avec le coffre et recuperez le sabre. armez-vous du fusil et ouvrez la porte, un monstre vous attaque, tuez-le ! entrez dans la piece d'en face, attention un monstre surgit derriere-vous, tuez-le ! Passez dans la 2eme partie de la piece et prenez le vase qui se trouve du cote gauche du lit. attention au monstre qui surgit de la fenetre, tuez-le ! Lancez le vase et ramassez la clef. utilisez la clef avec la commode et recuperez les 2 petits mirroirs. Sortez de la chambre et entrez dans la salle de bain. ouvrez le placard et prenez la trousse de secours. Sortez du couloir par la porte du fond. Posez un petit mirroir sur chaque statue et descendes les escaliers. Le RDc Descendez dans la chambre sans toucher le monstre invisible dans le fauteuil. Recuperez les allumettes, le gramophone, et les cartouches dans l’armoire. Ressortez, entrez dans la piece de gauche. Dans le couloir, entrez dans la 1re chambre de gauche et prenez le carnet. attention au monstre, tuez-le ! Retournez dans le salon et descendez les escaliers. entrez dans la piece de droite, prenez la marmite de soupe, fouillez-les tiroirs et recuperez la boite d'allumettes. ouvrez la porte du fond, attention au monstre ! Prenez le bidon de petrole, fouillez le charbon et recuperez la boite a chaussures. ouvrez celle-ci pour obtenir un revolver. Sortez et ouvrez le second debarras. Recuperez la clef et la boite a biscuits. Fouillez la grande armoire et recuperez le couteau. Sortez et utilisez la clef avec la porte du fond a gauche. Descendez dans la cave, retirez la cale des tonneaux, evitez les rats et recuperez les balles. Remontez et sortez dans le jardin, fouillez le devant de la statue pour recuperez des fleches, sortez vite du jardin pour eviter les araignees. allez dans la salle a manger. Tuez tous les monstres d'une seule balle avant qu'ils ne se levent. ouvrez le porte du salon, prenez rapidement le briquet sur la table et ressortez. allez vers la gauche et ouvrez la grande porte de gauche, n'ouvrez surtout pas la porte principale ! Tuez le pirate avec votre sabre, prenez la clef en or et recuperez le bout de votre sabre si jamais celui-ci c'est casse. Remontez et retournez dans le couloir. entrez dans la 3eme piece et allumez la lampe a petrole. Deposez la dans la piece et recuperez les cartouches. Reprenez la lampe et sortez. Passez la porte du fond, recouvrez le portrait avec la vieille couverture indienne et avec votre arc, tirez sur le tableau de l'indien ( en face ). Poussez l’horloge et prenez la clef. Prenez le livre factice. Revenez dans le couloir et ouvrez la porte du milieu avec la lampe allumee. attention au monstre et tuez-le ! Posez votre lampe a l’entree de la bibliotheque et courrez dans l’angle au fond a gauche. Deposez le livre factice dans la bibliotheque. entrez dans le passage secret et recuperez le talisman. Faites attention il y a certains livres qui sont ensorcelles. Sorte et ouvrez la porte encore fermee apres avoir recupere votre lampe. Descendez dans le salon et utilisez la clef trouvee derriere l’horloge pour ouvrir la porte de droite. Recuperez le disque et accrochez le bout de sabre brise sur le mur. Retournez dans la piece ou vous avez combattu le pirate et ouvrez la porte du fond a l'aide de la clef en or. utiliser le disque et le gramophone. Ne touchez surtout pas au danseur et recuperez la clef qui se trouve sur la cheminee. Descendez par le trou qui se trouve sous le coffre et courrez le long de la passerelle sans vous arreter. avancez jusqu'au coffre et utilisez la clef pour l'ouvrir. Recuperez le gemme et poussez le rocher qui se trouve derriere le coffre. entrez dans le labyrinthe et une fois devant la porte, utilisez le gemme sur celle-ci pour l'ouvrir. entrez dans la crypte et recuperez le crochet Poser le talisman (ca empechera le prince de vous tirer dessus). utilisez le briquet pour allumer la lampe et lancez la sur le prince. Grace au crochet vous pourrez ouvrir la 2eme porte du labyrinthe et de la crypte. Remontez dans la maison par la cave et ouvrez la porte principale. Sortez et c'est fini. FiN ( Telecharge sur http://www.abandonware-paradise.fr )